首頁視頻—正文 分享
武漢舉行英雄聯(lián)盟春季賽總決賽 有望打造電競(jìng)之都
2021年04月20日 12:17  來源:中國(guó)新聞網(wǎng) 

  版權(quán)聲明:中新視頻版權(quán)屬中新社所有,未經(jīng)書面許可的使用行為,本社將依法追究其法律責(zé)任。

  【解說】《英雄聯(lián)盟》致敬英雄城市。4月18日,2021年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽在武漢打響。當(dāng)晚,RNG戰(zhàn)隊(duì)以3:1的成績(jī)奪得冠軍,接下來將代表英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽賽區(qū)赴冰島參加英雄聯(lián)盟季中冠軍賽。

  【解說】此次比賽由騰競(jìng)體育、武漢文投集團(tuán)聯(lián)合舉辦,光谷電競(jìng)公司承辦。

  【同期】武漢文投集團(tuán)黨委副書記、紀(jì)委書記、副總經(jīng)理 潘旭

  我們也希望借助,英雄聯(lián)盟這個(gè)舞臺(tái),借助這個(gè)能凝聚,我們青年人的一個(gè)電子游戲,能夠借助這個(gè)平臺(tái),我們一起展現(xiàn)一個(gè),不一樣的武漢,也一個(gè)熟悉的武漢,也一個(gè)希望的武漢,活力的武漢。

  【解說】武漢文投集團(tuán)黨委副書記、紀(jì)委書記、副總經(jīng)理潘旭表示,武漢文投集團(tuán)與騰競(jìng)體育將以2021《英雄聯(lián)盟》春季賽總決賽落戶武漢為開端,共同探討在電競(jìng)賽事、青訓(xùn)體系生態(tài)的布局及打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基地等方面的合作。

  【同期】武漢文投集團(tuán)黨委副書記、紀(jì)委書記、副總經(jīng)理 潘旭

  這個(gè)我們電競(jìng)場(chǎng)館,電競(jìng)培訓(xùn)基地,包括我們電競(jìng)的產(chǎn)業(yè)體系,會(huì)隨著進(jìn)一步的合作,或者其他合作伙伴的進(jìn)一步加入,我們想我們武漢要打造電競(jìng)之都,或者電競(jìng)高地,我想指日可待。

  【解說】潘旭表示,武漢有超過百萬的在校大學(xué)生,為這座城市的電競(jìng)發(fā)展提供了先天的用戶基礎(chǔ)。

  【同期】武漢文投集團(tuán)黨委副書記、紀(jì)委書記、副總經(jīng)理 潘旭

  我們有130萬大學(xué)生,有92所高校,我們也有大概有20多所高校,紛紛開辦了電競(jìng)專業(yè),從教育培訓(xùn)這點(diǎn),我們從基礎(chǔ)抓起,我們能夠逐步地形成,這樣一種生態(tài)體系,來促進(jìn)選手環(huán)境資源各個(gè)方面的對(duì)接,我想還是我剛才說的那句話,我們電競(jìng)之都的建設(shè)指日可待。

  【解說】英雄聯(lián)盟電競(jìng)作為風(fēng)靡全球的電競(jìng)賽事,由全球12個(gè)賽區(qū)組成,擁有完整的賽事體系,每年舉辦的國(guó)際賽事受到全球電競(jìng)愛好者的喜愛。英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽是中國(guó)大陸賽區(qū)最具影響力、最系統(tǒng)化,擁有最完整生態(tài)架構(gòu)的電競(jìng)賽事。

  記者 鄒浩 湖北武漢報(bào)道

編輯:陳少婷